Dans cet article, nous explorerons en profondeur le sujet de X-COM, un sujet qui a retenu l'attention des experts et des amateurs. Depuis ses origines jusqu’à son impact actuel sur la société, X-COM a fait l’objet de débats et d’analyses dans différents domaines d’études. Tout au long de l'histoire, X-COM a joué un rôle important dans le façonnement de la culture et de l'identité de divers groupes de personnes. A travers cet article, nous chercherons à faire la lumière sur les différents aspects de X-COM, depuis ses origines jusqu'à ses implications dans le monde moderne.
X-COM est une série de jeux vidéo commencée par MicroProse en 1994[1]. Le scénario de la série prend pour origine la première invasion alien sur Terre à la fin du XXe siècle. Pour lutter efficacement dans cette guerre peu ordinaire, les Nations unies créent eXtraterrial COMbat unit plus connu sous l'abréviation X-Com. Il s'agit d'une armée spécialisée dans la lutte extra-terrestre. La série suit donc les guerres que mène la X-Com contre les diverses menaces extérieures.
La trilogie originale comprend UFO: Enemy Unknown, Terror From The Deep et Apocalypse. Chacun se déroule à des époques différentes (1999, 2042, 2084) mais se déroulent tous sur Terre.