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Naissance | |
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Nom dans la langue maternelle |
岡田智 |
Nationalité | |
Activités |
Ingénieur, réalisateur de jeux vidéo |
A travaillé pour |
Nintendo (depuis ) |
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Satoru Okada (岡田 智 Okada Satoru), né le 10 janvier 1947 à proximité de la ville de Ōdate (Japon)[1], est le directeur général de Nintendo Research & Engineering Department, division chargée de concevoir et développer les consoles portables de Nintendo. Il a aussi tenu le poste de réalisateur ou d'assistant producteur dans le développement de plusieurs jeux Nintendo, comme Metroid ou Kid Icarus, sortis tous les deux sur NES.
Okada est entré chez Nintendo en 1969, et a d'abord travaillé comme ingénieur à Nintendo Research and Development 1 avec Gunpei Yokoi. En 1996, le départ de Gunpei Yokoi causa la scission de R&D1, certains de ses ingénieurs créant alors une division spécialisée dans les consoles portables dont Okada devint le directeur général[2]. Cette équipe développa des consoles portables à succès, comme la Game Boy Color, la Game Boy Advance, la Game Boy Advance SP et plus récemment les Nintendo DS et Nintendo 3DS.
Satoru Okada a conçu des jeux ainsi que du matériel :