Dans le monde d'aujourd'hui, Robotech: Battlecry est devenu un sujet d'actualité et d'intérêt général pour un large spectre de la société. De la politique à la science, en passant par la culture et la technologie, Robotech: Battlecry a impacté notre vie quotidienne de diverses manières. Il existe de nombreuses perspectives sous lesquelles Robotech: Battlecry peut être abordé, et chacune d’elles offre un panorama fascinant et en constante évolution. Dans cet article, nous explorerons certaines des dimensions les plus importantes de Robotech: Battlecry, en analysant son impact dans différents domaines et sa projection dans le futur.
Robotech: Battlecry est un jeu vidéo de tir à la troisième personne développé par Vicious Cycle Software et édité par TDK Mediactive, sorti en 2002 sur GameCube, PlayStation 2 et Xbox.