Dans cet article, nous allons parler de Sound Shapes, un sujet d'une grande actualité aujourd'hui. Sound Shapes est une question complexe qui couvre différents aspects qui affectent la société dans son ensemble. De son impact sur l’économie à son influence sur les relations personnelles, Sound Shapes est une problématique qui ne laisse personne indifférent. Tout au long de cet article, nous explorerons les différentes approches et perspectives qui existent autour de Sound Shapes, dans le but d'offrir une compréhension plus complète et approfondie de ce sujet très pertinent.
Développeur | |
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Réalisateur | |
Compositeur |
I Am Robot and Proud (en) |
Date de sortie |
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Plate-forme |
Sound Shapes est un jeu vidéo de plates-formes musical développé par Queasy Games et édité par Sony Computer Entertainment, sorti en 2012 sur PlayStation 3, PlayStation 4 et PlayStation Vita.
Le but de ce jeu est de conduire un personnage rond à travers un niveau à la façon d'un jeu de plateforme jusqu’à l'arrivée, Mais pas qu’un simple jeu de plateforme. En effet le jeu se base aussi sur le rythme, on peut y récupérer des notes créant de la musique ainsi que des créatures ou des objets allant dans le rythme du niveau. Le jeu propose un éditeur de niveau permettant de créer ses propres niveaux librement. L'éditeur regroupe tous les objets utilisable du mode campagne.
Le jeu proposait une communauté permettant de jouer à des niveaux du monde entier fait par des joueurs ainsi que de publier vos niveaux. Mais c'est en janvier 2019 que les serveurs de la communauté ferma ses portes, il est donc plus possible d'y accéder.
Un mode du jeu qui s'appelle l'école de rythme, permet d'apprendre à refaire les notes au bonne emplacement sur la zone à l'aide de la musique qui se joue jusqu'à que toutes les notes soit placées au bonne endroit.
Le jeu propose du contenu additionnel qui n'était pas inclus dans les niveaux du mode campagne. La plupart d'eux sont au prix de 0,99 euros le pack.