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SIE Santa Monica Studio | |
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Création | 1999 |
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Fondateurs | Sony Interactive Entertainment |
Personnages clés | Stig Asmussen, Allan Becker |
Forme juridique | Filiale de Sony Interactive Entertainment |
Siège social | Santa Monica![]() |
Actionnaires | PlayStation Studios |
Activité | Industrie vidéoludique |
Produits | Jeux vidéo |
Société mère | Sony |
Effectif | 250+ (2022)[1] |
Site web | Site Officiel |
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SIE Santa Monica Studio est une société américaine de développement de jeux vidéo fondée en 1999 et basée à Santa Monica en Californie. Elle est détenue par Sony et est une filiale de Sony Interactive Entertainment. Le studio est réputé pour avoir développé la série des God of War sur les consoles de jeu Sony. Il a par ailleurs développé son propre moteur de jeu appelé Kinetica en référence à son premier jeu sur lequel le moteur a officié, et utilisé plus tard sur God of War et God of War II.
L'entreprise possède une branche de développement externe à laquelle elle apporte des fonds et son soutien pour une large gamme de jeux. Cette branche gère également un programme d'incubation qui finance et héberge des développeurs indépendants, incluant notamment thatgamecompany et Giant Sparrow.
Titre | Date de sortie | Plates-formes |
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Kinetica | PlayStation 2 | |
God of War | PlayStation 2, PlayStation 3 (2009), PlayStation Vita (2014) | |
God of War II | PlayStation 2, PlayStation 3 (2009), PlayStation Vita (2014) | |
God of War III | PlayStation 3, PlayStation 4 (2015) | |
God of War: Ascension | PlayStation 3 | |
God of War | PlayStation 4, Microsoft Windows (2022) | |
God of War: Ragnarök | PlayStation 4, PlayStation 5 |
Le studio a contribué à différents degrés dans le développement des jeux suivants,