Dans le monde d'aujourd'hui, Elevator Action joue un rôle fondamental dans la société. Que ce soit dans le domaine de la technologie, de la culture, de la politique ou de tout autre aspect de la vie quotidienne, Elevator Action a un impact non négligeable. Depuis ses origines jusqu'à nos jours, Elevator Action a fait l'objet d'études, de débats et de controverses, suscitant un intérêt constant de la part des experts et des fans. Dans cet article, nous explorerons en profondeur le rôle de Elevator Action dans la société actuelle, en analysant son influence dans différents domaines et sa pertinence dans le monde contemporain.
Développeur | |
---|---|
Éditeur |
Date de sortie |
---|
Genre | |
---|---|
Mode de jeu | |
Plate-forme |
Elevator Action (d) |
---|
|
Elevator Action (エレベーターアクション ) est un jeu vidéo de plates-formes développé et édité par Taito, sorti en 1983 sur borne d'arcade. Le jeu a été adapté sur divers systèmes familiaux.
Le joueur assume le rôle d'un espion qui infiltre un immeuble rempli d'ascenseurs. Il doit récupérer des documents répartis dans l'immeuble de 30 étages et échapper aux agents ennemis qui essaient de l'éliminer. Le but du jeu est de récupérer tous les documents de l'immeuble et de s'échapper par le rez-de-chaussée.
Elevator Action a été adapté sur SG-1000, MSX, NES (1985) et sur Game Boy (1991). Quicksilva a également édité le jeu sur Amstrad CPC, Commodore 64 et ZX Spectrum (1987).
Le jeu est aussi disponible sur Saturn dans Elevator Action Returns (1997), sur Game Boy Advance dans Elevator Action Old & New (2002), sur PlayStation 2 dans la compilation Taito Memories Vol. 2 (2005) et sur PlayStation 2, Windows et Xbox dans la compilation Taito Legends (2005). La version NES a également été réédité en téléchargement sur la console virtuelle de la Wii en 2007.
Un prototype existe aussi sur Atari 2600 (1983) mais le jeu n'a pas été commercialisé[1].