Duke Nukem (jeu vidéo)



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Duc Nukem
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Écran titre de l'épisode 1
Développeur(s) Logiciel Apogée
Éditeur(s) Logiciel Apogée
Producteur(s) Scott Miller
Concepteur(s) Todd Replogle
Scott Miller
Allen H. Blum III
Programmeur(s) Todd Replogue
Artistes) George Broussard
Jim Norwood
Allen H. Blum III
Compositeur(s) Scott Miller
Séries Duc Nukem
Plateforme(s)
Libérer MS-DOS
  • AN : 1 juillet 1991
  • UE : 1992
Windows , OS X
  • WW : 6 décembre 2012
Linux
  • WW : 21 mai 2015
Genres Plate-forme
Mode(s) Un joueur

Duke Nukem est un jeu de plateforme de 1991développé et publié par Apogee Software pour MS-DOS . Le jeu à défilement multidirectionnel en 2D suit les aventures du personnage fictif Duke Nukem . Il se compose de trois épisodes de dix niveaux chacun.

Le jeu a été suivi par Duke Nukem II de style similaire , en 1993. La série a fait le saut vers les graphismes 3D avec Duke Nukem 3D en 1996, qui est devenu le plus populaire des trois jeux.

Gameplay

L'objectif principal du jeu est d'arriver à la sortie de chaque niveau, tout en détruisant les ennemis et en collectant des points . De nombreux objets à l'écran peuvent être filmés, notamment des boîtes, des obstacles et des blocs. Outre les points, certains objets de collection incluent des bonus de santé , des bonus d'armes à feu et certains objets d'inventaire dotés de capacités spéciales. Le niveau final de chaque épisode n'a pas de sortie et est plutôt terminé en trouvant et en battant le Dr Proton.

À la fin de chaque niveau (à l'exception du dernier niveau de chaque épisode), le joueur peut recevoir jusqu'à sept bonus de 10 000 points, gagnés en réalisant certaines réalisations dans le niveau, comme la destruction de toutes les caméras .

Terrain

Le jeu se déroule en 1997. Le Dr Proton est un fou, déterminé à conquérir le monde avec son armée de Techbots. Duke Nukem, le héros éponyme, se charge de l'arrêter. Le premier épisode se déroule dans la ville dévastée de Los Angeles. Dans le deuxième épisode, Duke poursuit le Dr Proton jusqu'à sa base lunaire secrète. Dans le troisième épisode, le Dr Proton s'échappe dans le futur et Duke le poursuit à travers le temps pour mettre fin à ses projets fous.

Développement

Selon le programmeur et co-créateur Todd Replogle, John Carmack l'a aidé à programmer certaines parties de bas niveau du code du jeu en langage assembleur . Le monde du jeu défile en déplaçant des "blocs" de 8x8 plutôt que des pixels individuels.

Les graphismes ont beaucoup emprunté à d'autres jeux, tels que Turrican et la version MS-DOS de Mega Man .

Problèmes juridiques avec le nom du jeu

Après la sortie du jeu, Apogee Software s'est rendu compte que la série animée Captain Planet et les Planeteers mettait en vedette un personnage du même nom ( Duke Nukem ) et donc pour éviter un procès, la maison de logiciels a renommé la version 2.0 de son jeu Duke Nukum . Il s'est avéré plus tard que Duke Nukem n'était pas un nom enregistré, alors Apogee l'a enregistré et a utilisé le nom original de Duke Nukem dans les suites.

accueil

Scott Miller estime que le jeu s'est finalement vendu entre 60 000 et 70 000 exemplaires.

Les références

Liens externes

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