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Mode de jeu | |
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Texte et voix en français |
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Évaluation |
PEGI 12 (d) |
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Site web |
Warcraft |
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World of Warcraft: Dragonflight est la neuvième extension du jeu de rôle en ligne massivement multijoueur World of Warcraft. Elle a été annoncée le [1] et a pour thème les Vols draconiques et les Îles aux Dragons. Le jeu est sorti le [2].
L'Alliance et la Horde envoient une expédition commune vers les Îles aux Dragons. Celles-ci constituent le nouveau continent de Dragonflight et rassemblent cinq zones : quatre zones de leveling et une zone de départ pour les Dracthyrs.
Valdrakken est la capitale de l'extension Dragonflight, et les différents Vols draconiques se partagent son contrôle.
Dragonflight apporte une nouvelle classe, Évocateur, et une nouvelle race, les Dracthyrs. Les deux sont toutefois liés car seuls les Dracthyrs peuvent être Évocateurs et il s'agit là de leur seule classe possible. Celle-ci, centrée sur le combat à mi-distance, dispose de trois spécialisations :
L'Évocateur Dracthyr peut alterner entre deux formes : draconique ou humanoïde. Les deux formes sont entièrement personnalisables et les joueurs peuvent alterner entre l'une ou l'autre en cours de jeu.
Cette classe héroïque débute au niveau 58 dans les Confins Interdits. À la création du personnage, les Évocateurs Dracthyrs doivent choisir entre l'Alliance et la Horde.
Au cours de la progression durant l'extension Dragonflight, il est possible d'obtenir quatre drakes comme nouvelles montures volantes. Celles-ci diffèrent des autres montures volantes du jeu World of Warcraft : les drakes sont en effet personnalisables et leur utilisation nécessite de nouvelles compétences de monte qui peuvent être obtenues au cours du jeu.
Ces quatre montures disposent en outre de plusieurs fonctionnalités :
Les principales nouveautés de cette neuvième extension sont[3] :
Le jeu se déroule trois ans après les événements de Shadowlands, et se déroule en grande partie dans les îles des dragons, la patrie ancestrale des dragons[5],[6]. Plus de 20 000 ans avant World of Warcraft, les anciens ancêtres des dragons modernes, connus simplement sous le nom de "protodragons", ont conclu un accord avec une race d'êtres divins connus sous le nom de Titans, qui les ont dotés de magie pour les transformer en dragons modernes. Les dragons sont divisés en cinq meutes de dragons, des organisations distinctes, chacune dirigée par un puissant seigneur dragon connu sous le nom d'Aspects, et comprenant de nombreuses ramifications de dragonkin[7],[8]. Ces ramifications sont appelées dragonkin et comprennent un draktir, qui peut alterner entre la forme dragonkin et la forme humanoïde.
Quelque temps après l'apparition des meutes de dragons, les Protodragons restants furent dirigés par les Primaux, des traditionalistes qui rejetaient le pouvoir des Titans et cherchaient à devenir la force dominante d'Azeroth. Les chefs des Primals, les Incarnate Primals, ont été scellés par les Aspects.
Dragonflight a reçu des critiques "généralement favorables" avec 82 points sur Metacritic[9]. PC Gamer a donné une note de 80/100 à l'add-on, déclarant que même si l'add-on n'était pas "excitant", il ressemblait à un "nouveau départ pour un jeu vidéo vieux de 20 ans". Screen Rant a décrit Dragonflight comme "irrésistible" et "fantastique", attribuant au jeu une note de 9/10, tout en notant que "malgré toutes les nouvelles innovations, il s'agit en fin de compte du même jeu qu'auparavant, pour le meilleur et pour le pire". Destructoid l'a noté 85/100, déclarant que " Depuis que Legion a débarrassé les joueurs des rudes Warlords of Drenor, WoW renaît de ses cendres une fois de plus ", un sentiment partagé par de nombreuses publications et fans en comparaison avec Le Royaume des Ombres[10].