Dans cet article, nous explorerons Kenji Kaido et son impact sur la société. Kenji Kaido est un sujet qui a récemment retenu l'attention de nombreuses personnes et ses implications couvrent un large éventail de domaines, de la technologie à la politique, en passant par la culture et l'économie. Tout au long de ce texte, nous analyserons différents aspects de Kenji Kaido, de ses origines à ses conséquences actuelles, et nous examinerons son influence dans différents contextes, tant localement que globalement. Afin de bien comprendre ce phénomène, nous considérerons également les avis d’experts et les témoignages de ceux qui ont été impactés par Kenji Kaido.
Naissance | |
---|---|
Nationalité | |
Activité |
Kenji Kaido (海道 賢仁, Kaidō Kenji ) est le producteur de la division 1 du département de développement des produits de Sony Interactive Entertainment .
Kaido a commencé sa carrière dans les jeux vidéos chez Taito en 1987, où il a travaillé en tant que chef de projet et concepteur de jeux en chef sur les titres d'arcade Bonze Adventure, Night Striker, Champion Wrestler, Cameltry, Sonic Blast Man, Warrior Blade et Dead Connection .
Kaido a ensuite changé de département pour travailler sur la toute première console de karaoké à domicile du monde, la X55 (actuellement appelée MEDIA BOX). En 1996, il a ensuite travaillé en tant que chef de projet et concepteur de jeu pour le jeu d'arcade Cleopatra Fortune.
En 1997, Kaido a quitté Taito et a rejoint Sony Computer Entertainment Inc. Là-bas, il a commencé à travailler sur le jeu Ape Escape en tant que concepteur principal et producteur associé.
Plus récemment, Kaido a été chef de produit et producteur pour Ico en 2001 et Shadow of the Colossus en 2005. Il a quitté Sony en [1].