Dans cet article, nous allons aborder le sujet de EA Phenomic, qui est un sujet d'une grande importance aujourd'hui. EA Phenomic est un sujet qui a suscité beaucoup d'intérêt et de débats dans différents domaines, de la politique à la science. Il est important d’analyser en profondeur cette question, car elle a un impact important sur la société et sur notre vie quotidienne. Tout au long de cet article, nous explorerons différents aspects liés à EA Phenomic, de son origine historique à ses implications dans le monde moderne. Nous espérons que cet article fera la lumière sur EA Phenomic et contribuera à la compréhension de ce sujet très pertinent.
EA Phenomic | |
Création | |
---|---|
Disparition | 2013 |
Fondateurs | Volker Wertich (d) |
Forme juridique | Filiale d'Electronic Arts |
Siège social | Ingelheim am Rhein![]() |
Actionnaires | Electronic Arts |
Activité | Industrie vidéoludique |
Produits | Jeu vidéo |
Effectif | 60 (2012) |
Site web | phenomic.de |
modifier - modifier le code - voir Wikidata ![]() |
EA Phenomic est un studio allemand de développement de jeux vidéo fondé en 1997 sous le nom Phenomic Game Development et situé à Ingelheim am Rhein.
L'entreprise développe principalement des jeux de stratégie en temps réel, elle est acquise par Electronic Arts le .
Electronic Arts ferme le studio et licencie ses 60 employés le [1].
Titre | Date de Sortie | Plates-formes |
---|---|---|
SpellForce: The Order of Dawn | 2003 | PC |
SpellForce: The Breath of Winter | 2004 | PC |
SpellForce: Shadow of the Phoenix | 2005 | PC |
SpellForce 2: Shadow Wars | 2006 | PC |
SpellForce 2: Dragon Storm | 2007 | PC |
BattleForge | 2009 | PC |
Lord of Ultima | 2010 | Web |
SpellForce 2: Faith in Destiny | 2012 | PC |
Command & Conquer: Tiberium Alliances (en) | 2012 | Web |