Cet article abordera le sujet de Caesar IV, qui a fait l'objet d'intérêt et de débats dans divers domaines. Depuis des temps immémoriaux, Caesar IV suscite la curiosité et l’intrigue de l’humanité, suscitant à la fois admiration et controverse. Tout au long de l’histoire, Caesar IV a joué un rôle important dans la société, influençant la façon dont les gens se rapportent à leur environnement et le perçoivent. En ce sens, il est essentiel d’analyser et de comprendre en profondeur les multiples facettes de Caesar IV, dans le but d’élargir nos connaissances et notre vision du monde qui nous entoure. De cette manière, nous visons à mettre en lumière les diverses implications et répercussions que Caesar IV a eu et continue d’avoir aujourd’hui.
Développeur | |
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Éditeur | |
Réalisateur |
Chris Beatrice |
Compositeur |
Keith Zizza |
Date de sortie |
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Franchise |
Caesar (d) |
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Genre | |
Mode de jeu | |
Plate-forme |
Langue |
Français |
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Version |
1.2[2] |
Évaluation |
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Caesar IV est un jeu vidéo de gestion de type city-builder en 3D sorti en 2006 sur Windows. Il a été développé par Tilted Mill et édité par Sierra Entertainment.
Il s'agit de la suite de Caesar III.
Caesar IV | ||
Média | Pays | Notes |
Gamekult | FR | 6/10[3] |
GameSpot | US | 77 %[1] |
Jeuxvideo.com | FR | 14/20[4] |
Joystick | FR | 5/10[5] |